10 consigli sulle viste di Picchettamento
Paul Dainty, ingegnere applicativo di Leica Geosystems, spiega le varie viste disponibili nelle applicazioni di picchettamento all'interno di Leica Captivate, e alcune delle caratteristiche e opzioni disponibili all'interno delle viste.
Questo video spiega ancora di più sulle viste di picchettamento e sul picchettamento in generale.
1. Viste picchettamento nelle app di Picchettamento
All'interno delle app Picchettamento in Leica Captivate, ci sono diverse viste che aiutano a rendere il processo di picchettamento il più semplice possibile. Per esempio, sia nell'app Picchetta Punti, Picchetta Linea o Picchetta Road, il layout delle viste di picchettamento è molto simile, fornendo un'interfaccia familiare indipendentemente dall’attività. Tutte queste app condividono la stessa selezione di visualizzazioni, che saranno evidenziate in seguito.
2. Viste 2D e 3D
Tutte le applicazioni di picchettamento possono beneficiare del visualizzatore 3D, che permette di effettuare il picchettamento in una vista 2D o anche 3D. Le informazioni relative alla posizione di picchettamento vengono fornite allo stesso tempo, permettendo all'utente di navigare liberamente nel visualizzatore 3D. Questa è un'ottima vista per visualizzare la scena corrente e selezionare gli oggetti da picchettare.
3. Vista Picchettamento classica
La vista picchettamento può essere pensata come la vista tradizionale, dove la scena di picchettamento è semplificata e rappresentata da frecce e valori. Questa è probabilmente ancora la vista di picchettamento più utilizzata in campo, poiché la grafica chiara e le opzioni di riferimento selezionabili dall'utente rendono il picchettamento semplice e facile, il che è particolarmente utile in condizioni di cantiere difficili.
4. Vista Navigatore
La vista navigatore, o vista navi, è nuova in Captivate. Utilizzando la potente grafica del visualizzatore 3D, il concetto è simile a quello di un sistema di navigazione per auto, dove la vista è basata sulla posizione corrente dell'utente e sulla direzione di movimento. Nella vista navi, il visualizzatore 3D sembra seguire l'utente mentre si muove, e la freccia di guida indica la direzione da prendere. La vista funziona meglio quando ci sono dati di sfondo, come un rilievo precedente o dati CAD di sfondo.
5. Opzione vista Picchettamento – tipi di freccia di navigazione
Nella vista di picchettamento, l'utente può scegliere molte opzioni su come vuole essere guidato alla posizione da picchettare. Una delle opzioni nelle Impostazioni è il tipo di freccia di navigazione, che può essere impostata come "Dentro/fuori, sinistra/destra" o "Direzione e distanza". L'opzione " Dentro/fuori, sinistra/destra " dà istruzioni in un formato a griglia, dove l'utente deve spostarsi di lato o avanti/indietro. L'opzione "Direzione e distanza" dà istruzioni all'utente su quanto girare e quanto andare in quella direzione. Quale usare dipende dalle preferenze dell'utente e dalla situazione.
6. Opzione vista Picchettamento – navigazione guardando da dietro lo strumento
Nella vista di picchettamento, l'utente può selezionare un riferimento su cui vuole orientare il picchettamento. Nelle Impostazioni, l'opzione Navigazione può essere impostata su "Da Strumento" per esempio. Nella grafica nella vista di picchettamento sarà mostrato chiaramente lo strumento, e le istruzioni sono date come se l'utente fosse in piedi dietro lo strumento e guardasse la palina.
7. Opzione vista Picchettamento – navigazione guardando un oggetto
Nella vista di picchettamento, l'utente può selezionare un riferimento su cui vuole orientare il picchettamento. Nelle Impostazioni, l'opzione Navigazione può essere impostata ad esempio su "Di fronte a <oggetto>", dove <oggetto> può essere lo "strumento", "Nord" un "punto" specifico o in modalità GNSS, "il Sole". La grafica nella vista di picchettamento mostra chiaramente l'oggetto di orientamento, e le istruzioni sono date come se l'utente fosse in piedi con la palina, guardando l'<oggetto>.
8. Opzione vista Picchettamento – navigazione utilizzando una linea
Nella vista di picchettamento, l'utente può selezionare un riferimento su cui vuole orientare il picchettamento. Nelle Impostazioni, l'opzione Navigazione può essere impostata ad esempio su "Linea", dove la linea può essere una baseline, una linea da picchettare o un allineamento, a seconda dell'applicazione. La grafica nella vista di picchettamento mostra chiaramente la posizione relativa della linea, e le istruzioni sono date come se l'utente fosse in piedi con la palina, guardando lungo la linea.
9. Vista Picchettamento – inverti vista
Nella vista di picchettamento, è possibile invertire temporaneamente l'orientamento di picchettamento, nel caso in cui l'utente non sia più rivolto verso l'oggetto di orientamento scelto, ma abbia l'oggetto dietro di sé. Premendo Fn + F4 si invertirà la vista, e si invertiranno tutte le istruzioni, come se l'utente si fosse allineato nella direzione opposta. Questo può essere utile per evitare la necessità di camminare all'indietro se il punto di riferimento è dietro l'utente.
10. Vista Picchettamento – vista “occhio di bue”
L'opzione di vista “occhio di bue” fornisce una scala migliore della vista quando l'utente si trova entro 0,5 m dalla posizione da picchettare. La vista è centrata sulla posizione da picchettare, e la posizione attuale si muove nell’intorno circostante. L'utente può picchettare rapidamente e con precisione, sempre in base all'orientamento scelto.