Leica Infinity: Codificación
¿Qué es la codificación?
Los atributos están vinculados a un código y se utilizan para describir la entidad y dar detalles adicionales. Por ejemplo, si la entidad codificada era un muro, los atributos que utilice podrían incluir su tipo de material, alto o ancho.
El flujo de trabajo típico de codificación en Infinity
Creación de una lista de códigos:el usuario puede exportar un lista de códigos para utilizarlos con el software de campo Captivate, Viva, System1200, iCON y Zeno
Uso de listas de códigos en Infinity
Uso de una lista de códigos para crear un código
Hay dos métodos para codificación, por códigos temáticos que se asignan a puntos, líneas y áreas o por códigos libres. Los códigos libres difieren de los códigos temáticos, ya que son información puramente relacionada con el tiempo y se registran entre mediciones en el campo. Se registra una marca de tiempo con cada código libre que permite utilizar un orden cronológico de puntos de exportación y códigos libres para el software de delineación de terceros.
Las ventajas de usar una lista de códigos en Infinity son las siguientes:
- Es la forma rápida y eficiente de crear una lista de códigos
- Es la manera más fácil de reorganizar, actualizar o unir listas de códigos
- Los mismos códigos se pueden exportar a diferentes tipos de instrumentos o formatos
- Una lista de códigos se puede compartir fácilmente entre usuarios
VÍDEO 1: Vea el vídeo para aprender a crear una tabla de códigos.
Uso de una lista de códigos para aplicar estilo a las entidades
Al crear un dibujo en un software CAD, un operador utiliza objetos de geometría para representar entidades. Por ejemplo, un determinado bloque CAD representa un árbol o una señal o se utiliza un estilo de línea especial para distinguir entre la carretera y un bordillo. El operador también define estilos similares para entidades relacionadas y los agrupa en las mismas capas, lo que permite realizar modificaciones rápidas en todo el grupo de entidades.
Infinity aplica automáticamente el estilo de codificación necesario durante la importación de datos. Esto significa que el usuario puede ver los datos en un formato que ya está muy cerca del formato de entrega final inmediatamente después de la importación.
¿Cómo se puede configurar la lista de códigos para proporcionar el estilo? El usuario puede importar un archivo CAD predefinido con todas las capas, bloques y estilos de línea necesarios. Las capas y bloques se pueden extraer de un archivo DXF/DWG. Las capas se pueden utilizar para que las entidades codificadas se agrupen mediante el mismo estilo.
Un bloque se puede utilizar para representar una entidad mediante un objeto de geometría simple. Esto incluye entidades 2D o 3D. Al asignar el bloque al código, los atributos de código se pueden usar para escalar el bloque para representar la entidad en su verdadero tamaño relativo. Por ejemplo, los atributos se pueden utilizar para escalar un bloque de árbol, de modo que el tamaño de la copa se dibuje correctamente.
VÍDEO 2: Cómo usar bloques y capas
VÍDEO 3: Cómo usar estilos de línea personalizados
Procesamiento de entidades en Infinity
El procesamiento de entidades en Infinity es una tarea directa. El usuario solo necesita crear un proyecto, adjuntar una lista de códigos e importar los datos. En la vista 3D, los puntos se trazan automáticamente con los bloques, las líneas utilizan el estilo definido y las entidades pertenecen a las capas asignadas.
Una vez que se adjunta una lista de códigos al proyecto, todo el contenido, incluida la información de código y estilo, se incluye en el proyecto. Esto significa que si el proyecto se transfiere a otro usuario, no es necesario proporcionar archivos adicionales. Si la posición de los datos en el proyecto necesita ser actualizada debido a cualquier tarea de procesamiento como GNSS o procesamiento TPS, las entidades se actualizarán automáticamente sin necesidad de un nuevo procesamiento.
Si un usuario necesita editar códigos dentro de un proyecto, esto también se puede hacer mediante el Gestor de Códigos del proyecto, donde se pueden encontrar las mismas capacidades de edición que están disponibles en el Gestor de Códigos, como poder editar capas, bloques y estilos de línea. Sin embargo, las ediciones realizadas en el Gestor de Códigos del proyecto solo se aplicarán al proyecto actual y actualizarán automáticamente los datos del proyecto.
En el Gestor de Códigos del proyecto, el usuario también ve los nuevos códigos que se han creado en el campo. Los nuevos códigos se pueden combinar fácilmente con los códigos y estilos de la Lista de códigos original. Infinity ofrece una gama de herramientas que permiten al usuario corregir cualquier problema de datos. Los problemas pueden deberse a codificación incorrecta, errores de escritura u obstáculos mientras se observan las entidades. Algunos ejemplos serían cuando no se asignaba un código a un punto o se especificaba un atributo incorrecto, o se medía un punto incorrecto.
El menú de edición de funciones contiene opciones para unir, romper, eliminar, dividir o curvar entidades lineales. Las entidades que faltan se pueden añadir fácilmente creando nuevos puntos, líneas y asignando códigos.
Las entidades temáticas se pueden exportar fácilmente al software CAD. Antes de una exportación, el usuario puede definir en el Gestor de capas qué capas de topografía y temáticas deben enviarse al CAD. La configuración de exportación se puede guardar en un archivo de plantilla para futuras referencias. Después, los datos y las entidades se pueden exportar seleccionando *.dwg o *.dxf tipo de formato.
Author
Monika Bodziak
Product Engineer, Leica Infinity